Tumblefire
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Descrizione
### Parti. Crea Guai. Torna a Casa. **Tumblefire** è un gioco d'azione ambientato nel Vecchio West, tutto about andare da qualche parte e fare un disastro. Scegli una città dalla mappa, parti e fai quello che ti pare — rapinare la banca, bruciare il saloon, rubare un carro, oppure entrare senza un lavoro in corso e vedere quanto della città è ancora in piedi quando esci. Perché ecco il punto: **non hai bisogno di un contratto, e nulla ti viene sottratto per la tua partenza.** La diligenza ai margini della città è un passaggio per tornare a casa, non un'uscita per cui devi lottare. Prendila quando hai finito. Qualunque cosa tu abbia fatto viene contata e valutata durante il viaggio di ritorno. Gioca da solo, oppure porta con te un amico. Possono unirsi dalla tua lista amici Steam, oppure puoi rendere la sessione pubblica e lasciare che qualcuno ti trovi. ### Tutti Sono Un Cactus Sei un saguaro con un poncho. Lo è anche lo sceriffo, il bandito e la povera anima che gestisce il negozio generale. È una città piena di persone-cactus che vanno avanti con le loro faccende finché non arrivi tu con una scatola di fiammiferi. ### Il Fuoco È la Meccanica Ogni cavalcata è diversa a causa del fuoco. Una scintilla accesa come distrazione può coinvolgere un intero isolato prima che raggiungi la cassaforte. Il vento spinge le fiamme per strada. Le braci innescano incendi che non avevi previsto. Quello che è iniziato come un fuoco controllato diventa il motivo per cui stai scappando in fretta. Il fuoco è uno strumento. Il fuoco è un pericolo. Di solito entrambi in una volta sola. ### Funzionalità Principali **🔥 Fuoco Che Si Espande Davvero** - Una simulazione volumetrica del fuoco, non un effetto sceneggiato - La direzione del vento e il materiale decidono dove va; le cose bagnate resistono - Colonne di fumo, propagazione di braci, carboni e edifici che crollano - Uno strumento tattico, o qualcosa che ti sfugge completamente **🏚️ Edifici in Cui Puoi Entrare e Smontare** - Le porte si aprono quando ci cammini dentro; le finestre hanno il vetro, e il vetro si rompe - Ogni parte tranne il pavimento può essere abbattuta a colpi — un muro resiste a circa quattro colpi di rivoltella - O brucialo e prendi quello che ne cade fuori - Nove tipi di edifici, tutti posizionati a mano **🏘️ Quattro Città Realizzate a Mano** - **Dust Creek** — una strada principale piatta del frontiera, una banca da rapinare, un dirigibile agganciato sopra - **Copper Ridge** — una città mineraria scavata nella parete di un canyon; si esce con il vagone minerario - **Stillwater Crossing** — una città fluviale divisa da un ponte, rispettabile da un lato e decisamente non dall'altro - **Brimstone Station** — un treno in movimento. Inizia dal vagone posteriore, combatti verso avanti. - Nessuna generazione procedurale. Ogni edificio, pattuglia e nascondiglio è posizionato a mano. **🐎 Cavalli, Carri e un Dirigibile** - Cavalcando un cavallo, puoi sparare dalla sella - Guidare una coppia di cavalli con un carro - Salire a bordo e pilotare un dirigibile **🤠 Fazioni Che Reagiscono** - **Sceriffi** — la legge, e si escalano - **Banditi** — ostili verso di te *e* verso i cittadini - **Cittadini** — neutrali, disarmati e inclini a scappare dal fuoco - Gli sceriffi e i banditi combattono tra loro senza il tuo aiuto. Approfittane. - I PNG armati vanno a raccogliere il bottino sparso, quindi uno ricco vale la pena di essere inseguito **🎯 Sistema di Furtività** - Rilevamento della linea di vista, raggio di rumore, livelli di allerta - Resta silenzioso per un grande bonus punteggio — oppure fai rumore e convivenza con le conseguenze - Entrambi sono progettati per essere soddisfacenti **🔫 Un Arsenale, Ancorato da Quattro** - Il nucleo dei quattro: Rivoltella, Dinamite, Fiammiferi, Incendiario - Più un'ampia gamma: Fucile a Pompe, Fucile, Arco e Frecce Infuocate, Coltelli da Lancio, Laccio, Bombe Fumogene, Molotov e un Martello per passare attraverso un muro in silenzio - Scegli i quattro che porti con te all'armadietto delle armi del nascondiglio prima di partire **🌲 Alberi delle Abilità e Aggiornamenti delle Armi** - Quattro alberi delle abilità — Fantasma, Piromane, Pistolero, Fuorilegge — 36 abilità in totale - Spendi denaro per danni per arma, velocità di fuoco e livelli di ricarica all'armadietto - Gli alberi ti rendono migliore; i livelli rendono un'arma specifica migliore **🏠 The Warren — Il Tuo Nascondiglio** - Accetta un lavoro da Mission Mary, oppure no - Imposta il tuo equipaggiamento e compra aggiornamenti all'armadietto delle armi - Spendi i guadagni con i specialisti delle abilità - Sfoglia i traguardi sulla bacheca e i record di carriera nella vetrina - Allenati al poligono: bersagli punteggiati, un crate di munizioni e balle di fieno da incendiare - Gestisci la tua sessione co-op al telegrafo - Il nascondiglio è un posto per pianificare, non una cosa da potenziare **🤝 Co-op per Due** - Porta un amico dalla tua lista amici Steam - Si unisce al nascondiglio o si unisce a una cavalcata già in corso - Oppure rendi la sessione pubblica, e lascia che i giocatori ti trovino in Sfoglia Sessioni — LAN inclusa, oppure condividi un codice sessione - Le città si animano con due armi in più - Condividi la città; dividi il bottino **🎮 Ogni Cavalcata Viene Valutata** - Denaro guadagnato, caos causato, tempo in città - I bonus di stile di gioco si accumulano: Fantasma (nessuna rilevazione), Caos, Opportunista, Velocità - Le cavalcate in libera esplorazione vengono valutate ugualmente, in base al disastro che hai combinato - Classifiche per città
Dettagli
- Franchise
- n/d
- Motore di gioco
- n/d
- Collezione
- n/d
- Modalità di gioco
- Giocatore singolo
- Prospettiva
- n/d
- Temi
- Action
- Uscita
- 09 feb 2022
- Sviluppatore
- n/d
Date di uscita
Link utili
Dove si compra
Sito ufficiale e community